Design多くの開発者が関わるシステム開発において、一貫性のある設計を行うことは何より重要です。しかし、従来はどのような設計項目が存在するかすらも各人の経験則に近い形でしか蓄積されていませんでした。そこで有志メンバーがボトムアップ的に主要な設計項目を集め、設計パターンや推奨方式をまとめました。
Agility世の中のIT技術の進歩は著しく、過去のベストプラクティスが今のアンチパターンとされることも珍しくありません。本規約ではこうした変化に対応できるよう、設計標準を公開することでフィードバックを集め、民主主義的に内容を改善し続けること目指します。
Enterprise趣味で開発されたホビープロダクトと比べ、エンタープライズ領域では高度なセキュリティや保守運用性などの非機能要件が重視されます。技術の流行や開発のしやすさといった以外の視点に気がつくきっかけにもなるでしょう。