フューチャー技術ブログ

WebAssemblyとEmscriptenに入門した

はじめに

はじめまして。2022年4月入社、金融グループ所属の森です。

春の入門ブログ連載の19日目の記事です。

WebAssembly/Emscriptenに入門した際の流れや気付きについて紹介します。

内容としては、

  1. WebAssemblyの概要
  2. Emscriptenの概要
  3. EmscriptenでCをWebAssemblyにコンパイルする方法
  4. JavaScriptからの呼び出し方

について触れます。

1. WebAssemblyの概要

WebAssemblyは

  • CやRustなどで書いたコードから生成することができる
  • ウェブ上でJavaScriptと一緒に動く
  • 高速に動作する

以上のような特徴を持った言語で、Wasmという略称を持っています。

CやRustで書いた既存のソースコードを使用したいケースや、3D処理のような実行速度が求められるケースで活用できそうです。

2. Emscriptenの概要

EmscriptenはC/C++をWebAssemblyにコンパイルするツールです。

UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンや、QtのようなアプリケーションフレームワークをWasmに変換するためなどに利用されています。その他にも多くの利用例がwikiにまとめられています。

3. EmscriptenでCからWasmにコンパイルする

EmscriptenでC言語で書かれたソースコードをWasmにコンパイルします。Emscripten SDKの導入はこちらから行います。

使用したCプログラム

test.c を以下の内容で作成します。
ここで定義している、2つの整数を受け取り和を返す関数 add() をブラウザから使用することを目指します。

エクスポートする関数は EMSCRIPTEN_KEEPALIVE というマクロで指定しています。
かわりにコンパイル時のオプションとして指定することも可能です。

test.c
#include "stdio.h"
#include "emscripten/emscripten.h"

EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int add(int a,int b) {
return a+b;
}

Wasmへのコンパイル

先程用意したCプログラムをWasmにコンパイルします。
コマンドは以下の通りです。

emcc -o test.js test.c -sEXPORTED_RUNTIME_METHODS=ccall,cwrap

このコマンドを実行することによって test.wasmtest.js が出力されます。

test.wasm はCプログラムが変換されたバイナリです。
test.jstest.wasm をコンパイル、インスタンス化する内容などを含むJavaScriptファイルです。

-sEXPORTED_RUNTIME_METHODS=ccall,cwrap というオプションによって、test.jsにこれらのメソッドが追加されます。ccall,cwrap はどちらもエクスポートされたCの関数を呼び出すメソッドです。詳細は後ほど説明します。

また以下のようにコマンドを実行した場合、test.js を実行しブラウザに表示する test.html も出力することができます。
出力される test.html は今回の記事で説明しないものを多く含むので、htmlについては自分で作成したものを使用していきます。

emcc -o test.html test.c -sEXPORTED_RUNTIME_METHODS=ccall,cwrap

4. JavaScriptからWasmを呼び出す

JavaScriptからコンパイルされたCの関数を呼び出す2種類の方法について試してみました。

ccallを使用した方法

以下のようにhtmlを作成し、ブラウザで読み込んでみます。

ccall.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Hello Wasm</title>
</head>
<body>
value 1 : <input type="number" id="value1" /> <br />
value 2 : <input type="number" id="value2" />
<button id="button">add</button> <br />
<p id="result"></p>
<script src="test.js"></script>
<script>
document.getElementById("button").addEventListener("click", () => {
const result = Module.ccall(
"add",
"number",
["number", "number"],
[
document.getElementById("value1").value,
document.getElementById("value2").value,
]
);
document.getElementById("result").textContent = result;
});
</script>
</body>
</html>

addボタンを押すたびに Module.ccall() によってCプログラムで定義した add() が呼び出され和を計算しています。

引数には呼び出すCの関数の”関数名”、”戻り値の型”、”引数の型”、”引数”を渡すことで実行することができます。

cwrapを使用した方法

次に、新しく以下のhtmlを作成し再度ブラウザで読み込んでみます。

cwrap.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Hello Wasm</title>
</head>
<body>
<script src="test.js"></script>
<script>
Module.onRuntimeInitialized = () => {
const add = Module.cwrap("add",'number',['number', 'number'])
console.log(add(1,2))
console.log(add(3,4))
console.log(add(5,6))
</script>
</body>
</html>

コンソールに計算結果が表示されていることが確認できます。cwrap はCの関数の”関数名”、”戻り値の型”、”引数の型”を引数とし、Cの関数を実行するJavaScriptの関数を返します。

何度も同じ関数を使用する必要がある場合は ccall に比べて記述がスッキリしますね。

最初に実装した際はscriptタグを以下のように書いてエラーが発生しました。どうやらランタイムの準備が完了する前にwasmモジュールを使おうとしたことが原因のようです。

Module.onRuntimeInitialized によって初期化の完了後に実行することで回避ができました。

cwrap_error.html
<script>
const add = Module.cwrap("add", "number", ["number", "number"]);
console.log(add(1, 2));
console.log(add(3, 4));
console.log(add(5, 6));
</script>
Uncaught RuntimeError: Aborted(Assertion failed: native function `add` called before runtime initialization)

さいごに

ブラウザ上でC言語を動作させる技術として以前から気になっていたWebAssemblyとEmscriptenについて、簡単に触ってみた内容を記事にさせていただきました。Emscriptenによって出力される内容がかなり充実しており、ほとんど実装することなくブラウザ上での動作を実現できました。

今回はEmscriptenを中心に理解を深めることができましたが、今後はWebAssembly自体について詳しく見ていきたいと思います。

次の記事は佐々木さんのネットワーク入門としてCCNA試験を受験してみたです!