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OJTをいつ終えるか
以前、OJTを始める方向けに「これだけやろうOJT」を書きました。今回は、始めたOJTをどう終わらせるのがよいか、一つの考え方を紹介します。
2026.06.08
コーチング
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3
これだけやろうOJT
OJTを進める上で大事にしたい3つのこと——ともに希望を語る・あの人はどうなったら嬉しいのだろうをともに語る・美しさと仕事を同時に語る。「これだけ」と言いつつ3つ並べた、先輩と新人双方のためのOJT論。
2026.04.23
リーダーシップ
コーチング
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2
Mermaid.jsで数値報告のための簡易的なグラフを作るTips
Markdownでプロジェクトの進捗報告やチームの振り返り資料をまとめていると、「ここにグラフがあれば一目で伝わるのに」という場面に出くわします。Mermaid.jsでグラフ化するとAIとの連携も便利でした。
2026.04.17
Tips
Markdown
Mermaid.js
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4
「やりたいこと」ドリブン以外でメンバーのモチベーションを上げる方法
現場からの相談としても多い「モチベーション」を題材にしてみました。メンバーのモチベーションを上げることに悩んでいる方へのヒントになればと思います。
2025.11.21
コミュニケーション
リーダーシップ
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1
会議の後に「ラップアップ」を入れてチームを強くする
リモートの会議が終わったら即「退出」ボタン。昔は会議室から出る時に自然と生まれていた「ちょっとした立ち話」も工夫なしでは生まれません。
2025.10.07
リモートワーク
コミュニケーション
会議
振り返り
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132
技術ブログの過去記事を参考に「コミュニケーション」について考えてみた
いままでの技術ブログの記事を読み返して、みなさんの「人と組織」の悩みに役立つTipsを紹介していこうと思います。
2025.08.20
リモートワーク
コミュニケーション
会議
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はてな
DM文化についてSlackで話した
Slack、便利ですよね。フューチャーでも2020年の本格導入以降、多くのプロジェクトで使われており、もはや仕事に欠かせない空気のような存在です。
2025.08.19
コミュニケーション
Slack
心理的安全性
Slackで話した
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6
プロンプトエンジニアリングから逆算して考える、エンジニアのスキルアップ
プロンプトエンジニアリングの各種手法と、エンジニアのスキル・成長段階の理論を調べた上で、それぞれを紐付け、日々の業務で実践できることはなにかを考えていきます。
2025.07.08
AI
コミュニケーション
リーダーシップ
キャリア
スキルアップ
プロンプトエンジニアリング
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1
Factorioに入門して「ボトルネック解消」を体感する
現在、手元の Gemini を開いてみると、Deep Research は Deep Research with 2.5 Pro へとバージョンアップされています。ほんの1ヶ月程度で記事が古くなっており、生成AIの改良・発展速度に改めて驚かされたのと、またその一方で...
2025.04.15
生成AI
ゲーム
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3
4
Slack利用ガイドラインを公開しました
Slack利用ガイドラインについてご紹介します。
2025.04.02
ガイドライン
コミュニケーション
Slack
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9
10
見積りソンで最優秀賞を受賞しました
2024年11月3日~4日に開催された見積りソンにおいて最優秀賞を受賞しましたので、参加レポートを報告します。
2024.12.03
参加レポート
MCIS
見積り
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1
2
フルリモートでも強いチームを作る!ふりかえり方法の工夫
多拠点のメンバーがフルリモートで働くチームにて実施した、チームビルディングを意識した「ふりかえりの方法」について書きます。
2024.10.31
リモートワーク
リーダーシップ
振り返り
ポスト
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3
10
フリーランスエンジニアと気持ちよく働くための心得を考えてみる
あるプロジェクトで10数名のフリーランスエンジニアの方々と一緒に働いています。ご一緒した期間はまだ数か月ですが、この間に学んだことをシェアしたいと思います。
2024.10.29
コミュニケーション
会議
秋ブログ週間
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1
11
やったことが無い技術領域のチームマネジメントについて
やったことがない技術領域のチームも「見ておく必要がある」という時にどうすべきかの考えをまとめます
2024.10.28
コードレビュー
1on1
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11
18
はじめてチームリーダーをやってみて気にしていたこと。(Qiitaリバイバル記事)
いままではメンバーとして目の前のタスクやソースコードに集中していればよかったですし、それに甘んずる形でリーダーになることを避けてきたのが正直なところです。半数以上が自分より若いメンバーという中で
2024.06.19
リーダーシップ
心理的安全性
1on1
ナレッジ管理
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1
アーキテクト教育をボトムアップで考えるLunchセッション会
2024年6月5日に行われたアーキテクト教育をボトムアップで考えるLunchセッション会の開催レポートです。ハッシュタグは #future_tech_talkでした。
2024.06.10
登壇レポート
勉強会
ソフトウェアアーキテクト
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アジャイル開発体験記
ソフトウェア開発で大事なのは、臨機応変に対応する力かと思うので、不具合や修正に柔軟に対応できるアジャイルでの開発について、私の体験談をお話しようと思います。
2024.05.10
初心者向け
入門
アジャイル
スクラム
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登録プロダクトオーナーを取得しました
!2年前にスクラムマスターを取得しましたが、今後スクラムでプロジェクト運営をしていきたい、DXチームを社内で組織化して手綱を握っていきたいのでプロダクトオーナーを自分たちでやっていきたいというお客さんが増えてくるだろうな、ということでそういうお客さんの支援をしっかりしていけるように知識をアップデートしようということで参加してきました。
2024.05.09
合格記
アジャイル
スクラム
プロダクトオーナー
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ウォーターフォールでもアジャイルでも「タイムラインふりかえり」をやってみたらどうでしょう?という話
チーム内での「振り返り」の大切さを感じたのでどんな振り返りがよいのか、個人的に考えたことを書こうと思います。
2024.01.18
アジャイル
振り返り
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カイゼンジャーニーを読んで新しい挑戦に備える
新規ビジネス立ち上げのPJに挑戦しており、少人数からスタートしていくにあたり、自分が何かスタートを切る場面もあるのではないかと思い、カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、「越境」するチームをつくるまでを読んでみることにしました。
2023.11.20
書評
アジャイル
プロダクトオーナー
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「TEAM GEEK」を読んでメンバー視点で良いチームについて考える
ITコンサルタントになって2年目。自分のタスクだけでなく周りも見えるようになってきた中で、「個人の技術」だけでなく「チームとしての地力」がプロジェクトの成功にとって、大きな役割を占めていると改めて感じることが増えてきました。そのため今回は、ITの現場におけるチームワークについての本を読もうとアマゾンを開いて一番に出てきた「Team Geek」を読んだ感想や自分の思考を共有できればと思います。
2023.11.14
書評
コミュニケーション
チーム開発
リーダーシップ
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はてな
2
PLを始める前に読んでおきたい本
普段、特にPLの方が無意識にやってることを整理して言語化してくれてる本なので、これからPLとして歩みたいと考えてる方には是非読んで欲しい1冊ですし、PL経験が豊富な方でも読むことで自身の頭の中を整理でき...
2023.06.09
入門
書評
リーダーシップ
コンサルティング
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本当は怖い、逆コンウェイ戦略
アーキテクチャの議論でよく出てくるのが、コンウェイの法則と、逆コンウェイ戦略です。逆コンウェイ戦略に関しては僕も少しモヤモヤするところが個人的にあり、そのあたりを周りの人(と議論したらいろいろ自分が思っていなかった知見も得られたりしたので、まとめてみます。
2023.03.10
コミュニケーション
アーキテクチャ
組織論
エッセー
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チームの開発生産性を高めるための心がけ
最近はアーキテクトとしてチームにジョインすることも増えてきました。より素早く、継続的にビジネス上の価値を提供するためにチームの開発生産性は重要です。チームの生産性を高めるために私が心がけているいくつかの内容を紹介します。
2022.11.04
チーム開発
コードレビュー
可読性
EditorConfig
生産性
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リモートワークでちょっとだけ良くするコミュニケーション(困ることと対策のまとめ)
普段はあまり意識しないけど、強いて言うとこういうやり取りが嫌だって思うことを集めて見たら、学びと共感を得たので紹介します。リモートワーク≒チャットで非同期ワーク、という訳でもないかもしれないですが、自分のチームでは強く依存しているので、共有したナレッジを通して、お互いのストレスが無くなり生産性が上がれば良いなと思います。
2022.07.01
リモートワーク
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Slackで話した
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