はじめに
2021年に引き続き、本年もDart/Flutterをテーマにした連載を始めます!
Flutterといえば、国内外問わず採用事例が増えてきており、クロスプラットフォームのフレームワークの人気度もここ数年は上がってきていますよね。
https://www.statista.com/statistics/869224/worldwide-software-developer-working-hours/ より
また、Flutter for Windowsが正式版に、「Flutter 2.10」リリース。単一コードでiOS/Android/Web/Windowsアプリが可能に といった記事が話題に上がりましたが、Windowsの正式サポートも始まりました。こちらについても連載で触れていきたいと思います。Dart自体は2022/2/3に2.16がリリースされました。2.17も3,4月に公開されそうなので待ち遠しいですね。
スケジュール
有志で募集したところ、あっという間に手を上げていただき集まったメンバーで連載をいたします。
Date | Author | Title |
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3/16 水 | 武田 | Class Widgets vs Functional Widgets |
3/17 木 | 藤田 | VSCode DevToolsによるWidget Buildタイムラインの確認 |
3/18 金 | 澁川 | Flutter Windows開発を試す |
3/22 火 | 岸下 | Tensorflow Liteを使ったモバイル端末推論 |
3/23 水 | 越島 | Flutter でプッシュ通知するときに知っておきたいこと |
3/25 金 | 宮崎 | FlutterFlowを触ってみる |
3/28 月 | 真野 | fromJsonをNamed ConstructorsでもStaticメソッドでもなく、factoryコンストラクタで書く理由 |
3/29 火 | 武田 | 【Flutter/Riverpod】グローバルなプログレスインジケータを実装する |
社内でも採用事例が如実に増えだした、Flutter。より実践的な内容を共有する記事も昨年比で増えてきたと思います。
引き続きお願いします!