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藤井亮佑
藤井亮佑
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Meta Quest 3開封の儀&フルカラーパススルーで家にテルミンを置いた
2023年10月10日、とうとう発売されましたね。Meta Quest 3(以下 Quest3 と略記)が。しっかり予約して発売日に手に入れようとしたんですが、何故か配達日がズレて 1 日遅れで入手しました。
2023.10.13
VR
MetaQuest3
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UnityのShaderでVRプラネタリウムを作ったけどうまくいかず悔しかったので自作の星を作ったら宇宙が終わった
実は私、星を見るのが好きなので、天体望遠鏡を買ったり、星を撮るためにカメラを買ったりしています。せっかくならいい環境で見たいので、南は沖縄から北は北海道まで星を見に行っています。(海外も行きたい)
2023.09.01
Unity
VR
Shader
プラネタリウム
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Go 1.21 リリース連載 contextパッケージに追加されるWithoutCancelでクライアントとの切断に備えてみる
Go 1.21 連載の記事を書きます。
2023.08.03
Go言語
Go1.21
context
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Go 1.20 リリース連載 go build に追加される cover オプション(利用例付き)
Go 1.20 連載 7 記事目にして、最終回の本記事では、`go build`コマンドに新たに追加される`-cover`オプションについてお伝えします。せっかくなので実際に使ってみたレポートもお届けしようと思います。
2023.02.03
Go言語
Go1.20
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Quest2のハンドトラッキングでVRテルミンシミュレータを作ってみた
長らく買おう買おうと思っていたMeta Quest 2をとうとう買いました。Meta Quest 2向けに作ってみた、VRテルミンシミュレータというものを題材に記事を書きます。作ったものはこちらです。
2022.08.23
Unity
VR
テルミン
ハンドトラッキング
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RDSの自動再起動によるインフラコストの悲劇
この記事ではクラウドインフラにはつきものの、インフラコストについての失敗談をご紹介します。ぜひご一読いただき、私の屍を乗り越えていく事で、悲劇の発生を未然に防いでいただければと思います。
2022.06.06
AWS
RDS
失敗談
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