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FutureブラサカVR部 開発合宿(横須賀編)
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FutureブラサカVR部 開発合宿(横須賀編)
2025年3月29,30日に社内部活のブラサカVR部で開発合宿を実施しました! その時の様子をお届けします👍
2025.08.12
関根正大
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Meta Quest 3開封の儀&フルカラーパススルーで家にテルミンを置いた
2023年10月10日、とうとう発売されましたね。Meta Quest 3(以下 Quest3 と略記)が。しっかり予約して発売日に手に入れようとしたんですが、何故か配達日がズレて 1 日遅れで入手しました。
2023.10.13
藤井亮佑
VR
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UnityのShaderでVRプラネタリウムを作ったけどうまくいかず悔しかったので自作の星を作ったら宇宙が終わった
実は私、星を見るのが好きなので、天体望遠鏡を買ったり、星を撮るためにカメラを買ったりしています。せっかくならいい環境で見たいので、南は沖縄から北は北海道まで星を見に行っています。(海外も行きたい)
2023.09.01
藤井亮佑
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Quest2のハンドトラッキングでVRテルミンシミュレータを作ってみた
長らく買おう買おうと思っていたMeta Quest 2をとうとう買いました。Meta Quest 2向けに作ってみた、VRテルミンシミュレータというものを題材に記事を書きます。作ったものはこちらです。
2022.08.23
藤井亮佑
VR
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ブラサカ活動報告~ストーンフリープロジェクト編~
ブラサカチームの中井です。Tokyo2020のブラインドサッカーチームでVRを駆使したフィットネスアプリを制作したので、その活動・成果を報告をさせていただきます。
2021.04.19
中井大貴
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自分の分身(3Dアバター)と自作ワールドを作ってみた
Unity初心者の阿保です。このご時世でフューチャーも完全リモートワークとなり、便利になったことや不便になったことがあります。
2021.01.08
阿保渚
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Oculus Questで作る入院中の子どもたちに向けたパラスポーツ体験
フューチャーでは昨年からスポーツ団体の事業をITで支援するプロジェクトに取り組んでいます。一例としてブラインドサッカーの支援などを行っています。このプロジェクトの中で私が関わっている取り組みとして、Oculus Questを使った入院中の子どもたちに向けてパラスポーツのアプリを作ってるので、今回ご紹介します。
2019.09.25
西村祐美
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Unity未経験者がHoloLensアプリの開発をしてみた
HoloLensアプリを作っていく流れをまとめます
2017.04.21
澤田周吾
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HoloLensの空間共有サービスを使ってみよう
HoloLens記事第二弾として、HoloLensでこれから多く使われるであろう空間共有サービスの特性と実装方法について紹介します。
2017.04.05
清田侑
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ハッカソン道中記#3~社会人2年目のリケジョがハッカソンに出てみました~
IT歴約1年、社会人2年目新人女子のわたしがハッカソンに挑んだ全てをお伝えします!
2016.05.11
川久保由紀
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