本文へスキップ
Future Tech Blog
フューチャー技術ブログ
メニュー
表示テーマ
表示テーマ: 端末の設定に従う。切り替える
表示テーマ: 明るい。切り替える
表示テーマ: 暗い。切り替える
カテゴリ
カテゴリ
開発
Programming
327
Frontend
134
Mobile
57
IoT
52
VR
20
基盤
DevOps
136
Cloud
77
DB
70
Infrastructure
70
IaC
57
AI
DataScience
100
AIDD
51
DataEngineering
46
セキュリティ
Security
36
認証認可
24
ビジネス
Culture
131
Business
50
Management
48
連載
連載
人気の連載
秋のブログ週間2025
Go1.26リリース
Go1.27リリース
春の入門祭り2025
春の入門祭り2024
AI Tips
連載一覧へ
リソース
リソース
フューチャーのガイドライン
設計ガイドライン・コーディング規約
仕事ですぐに使えるTypeScript
(外部サイト)
実務向けの実践テキスト
OSS / ツール
(外部サイト)
Cheetah Grid / uroboroSQL / Vuls
アクティビティ
アクティビティ
HACK TO THE FUTURE
フューチャー主催のプログラミングコンテスト
Future Tech Cast
技術ブログ発のポッドキャスト
アドベントカレンダー
2015年からの歴代一覧
表示テーマ: 端末の設定に従う。切り替える
表示テーマ: 明るい。切り替える
表示テーマ: 暗い。切り替える
検索を開く
最近の検索
すべて消す
人気のタグ
Go言語
266
ガイドライン
23
設計
44
AWS
136
Python
60
Docker
40
生成AI
27
PostgreSQL
29
Java
41
Claude
18
タグ一覧へ
ホーム
タグ
ゲーム制作
タグ
よく読まれている記事
龍が如く7のすごいテストをなぜ我々は採用できないのか
2024.02
♡
430
究極の?トランザクションスクリプト用言語Verse
2023.03
♡
235
よく使われるカテゴリ
Programming
3本
新着記事
全6本
アルゴリズムで実社会を捉える~評価関数の作り方~
競技プログラミングにおける所謂ゲームAI系のコンテストを起点に、評価関数を作成する際に私が意識していることを紹介します。そこから波及して、実社会の問題をアルゴリズムで解く際に、人間の感覚を如何に評価関数に落とせばよいのかについて言及します。
2024.06.25
塚本祥太
DataScience
Xでポストする:アルゴリズムで実社会を捉える~評価関数の作り方~
Facebookでシェアする:アルゴリズムで実社会を捉える~評価関数の作り方~
はてなブックマークで見る:アルゴリズムで実社会を捉える~評価関数の作り方~(1ブックマーク)
1
Pocketに保存する:アルゴリズムで実社会を捉える~評価関数の作り方~(2保存)
2
Vue.jsでオセロ作った話
社会人1年目のIT基礎知識向上のための取り組みの1つとして、Vue.jsでオセロを使った話をしたいと思います。
2024.04.22
吉原涼子
Frontend
Xでポストする:Vue.jsでオセロ作った話
Facebookでシェアする:Vue.jsでオセロ作った話
はてなブックマークで見る:Vue.jsでオセロ作った話(1ブックマーク)
1
Pocketに保存する:Vue.jsでオセロ作った話(2保存)
2
爆速習得、初心者からRustの即戦力を備えるまで
週末を利活用したく、新しい言語をゼロから学習して即戦力を備えるまでどのぐらいかかるかを実験してみた。
2024.03.22
王紹宇
Programming
Xでポストする:爆速習得、初心者からRustの即戦力を備えるまで
Facebookでシェアする:爆速習得、初心者からRustの即戦力を備えるまで
はてなブックマークで見る:爆速習得、初心者からRustの即戦力を備えるまで(2ブックマーク)
2
Pocketに保存する:爆速習得、初心者からRustの即戦力を備えるまで(8保存)
8
龍が如く7のすごいテストをなぜ我々は採用できないのか
僕自身は龍が如くシリーズは、クロヒョウ2、極1、極2、0、3、4、5、6、0とやって、7はRPGだし主人公違うしなぁと思って、買うだけ買って後でやろうと積んでいたところ、CEDECのすごいテストの話を聞いて...
2024.02.15
澁川喜規
Programming
Xでポストする:龍が如く7のすごいテストをなぜ我々は採用できないのか
Facebookでシェアする:龍が如く7のすごいテストをなぜ我々は採用できないのか
はてなブックマークで見る:龍が如く7のすごいテストをなぜ我々は採用できないのか(345ブックマーク)
345
Pocketに保存する:龍が如く7のすごいテストをなぜ我々は採用できないのか(85保存)
85
Unreal Engine5で簡単な色塗りゲームを作ろう!
Unreal Engine5を使って簡単な「色塗りゲーム」を作ってみよます。
2023.11.27
関根正大
Programming
Xでポストする:Unreal Engine5で簡単な色塗りゲームを作ろう!
Facebookでシェアする:Unreal Engine5で簡単な色塗りゲームを作ろう!
はてなブックマークで見る:Unreal Engine5で簡単な色塗りゲームを作ろう!
Pocketに保存する:Unreal Engine5で簡単な色塗りゲームを作ろう!
究極の?トランザクションスクリプト用言語Verse
Unreal Engineで有名なEpic Gamesが、現在開催中のGDC(Game Developer Conference)でVerseの詳細を解説しており、その動画が公開されています。関数型言語、オブジェクト指向、命令型のエッセンスを集めて作られた言語となっています。
2023.03.24
澁川喜規
VR
Xでポストする:究極の?トランザクションスクリプト用言語Verse(166ポスト)
166
Facebookでシェアする:究極の?トランザクションスクリプト用言語Verse
はてなブックマークで見る:究極の?トランザクションスクリプト用言語Verse(31ブックマーク)
31
Pocketに保存する:究極の?トランザクションスクリプト用言語Verse(38保存)
38
1