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小橋昌明
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Xでポストする:「レビューがしんどい」の正体を、認知的負債から考えてみた
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GitHub Actionsを利用して、CI/CDパイプライン上で実行可能なPRのAIレビュー用スクリプトを紹介します。
2025.07.25
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Xでポストする:GitHub Actionsで利用できるGeminiを利用したPRレビュースクリプトを作ってみた。
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Gemma3 + Unsloth + GitLab CI/CDで構築する完全オンプレミスAIコードレビュー環境
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2025.06.20
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GitHub 標準の Annotation を活用してレビューを可視化する
コードレビューを自動で可視化するためのツールといえばreviewdogが有名です。
2025.06.04
武田大輝
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コードレビューガイドラインを公開しました
有志の社員が集まってコードレビューガイドラインを作成、公開したのでご紹介します。
2025.05.02
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GitLabのレビューにPR-Agentを組み込んでみた
フューチャーでは、Gitホスティング環境として、SaaSとしてのGitHubだけでなく、社内開発基盤運用チームが構築・運用している、オンプレミス版のGitLabも利用可能となっています。
2025.04.17
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やったことが無い技術領域のチームマネジメントについて
やったことがない技術領域のチームも「見ておく必要がある」という時にどうすべきかの考えをまとめます
2024.10.28
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チームの開発生産性を高めるための心がけ
最近はアーキテクトとしてチームにジョインすることも増えてきました。より素早く、継続的にビジネス上の価値を提供するためにチームの開発生産性は重要です。チームの生産性を高めるために私が心がけているいくつかの内容を紹介します。
2022.11.04
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GoでWebアプリ開発時にあるあるだったレビューコメント
最近Goで主にバックエンドのWebAPIや、AWS Lambdaで動くETLアプリ、たまにCLIツールを開発する時に、2回以上同じ指摘したコメントをまとめてます。Go言語特有ぽいところを中心にしています。レビュイーのスキルセットは..
2020.07.09
真野隼記
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Goを学ぶときにつまずきやすいポイントFAQ
他の言語になれた人が、初めてGoを書いた時にわかりにくいな、と思った部分はどういうところがあるのか、難しいポイントはどこか、という情報を自分の経験や、会社の内外の人に聞いたりしてまとめてみました。
2019.07.13
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ソースコードを綺麗にするためにまず心がけたい3点
若手中心の開発チームで1~2年ほど過ごしました。その時の経験を通して、こうすればもっとソースコードが綺麗になると感じたことを3点まとめます。
2019.06.10
王紹宇
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