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ソフトウェアのバージョンと開発スタイルの関係について
2022.04
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FigmaのOverlayに超入門してみた
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AWS Glueの開発環境の構築(2022)
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スマートLED(Philips Hue)にFlutterでBLEアクセスしてみた
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記事一覧
AWS Glueの開発環境の構築(2022)
2021年の記事でもAWSの公式のDockerイメージを使って環境構築をする内容の記事があるのですが、Glue3.0の公式のDockerイメージがリリースされていたので、そちらを使って再度Glueのローカルでの開発環境構築の記事を書いてみようと思います。せっかくなので昨年の記事と少しコードを変えようと思い、AWSの公式ドキュメントに書かれたコードを基に解説します。
2022.04.28
DataEngineering
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2
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5
インフラからアプリ領域にチャレンジした話
この連載は「新年度新しいことに取り組んでみる」ということも目的やテーマとして取り上げていますが、そんな私は新年明けてから3月末までアプリ領域に取り組んでみた、という内容を取り上げてみようと思います。未知の領域に入門するとき、どうしても点になりがちな知識たちをつなげるためにどうしたか?みたいなところを読んでいただけると幸いです。
2022.04.27
Culture
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7
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6
ソフトウェアのバージョンと開発スタイルの関係について
バージョンという言葉を身近に聞いたり、体感することは多いのではないでしょうか?ソフトウェア開発においてもバージョンは決して避けて通ることはできません。しかし、プログラムにバージョンをつける側に立ってみると、そもそもバージョンとは何なのでしょうか?ふわっと考え出すとわりときりがないと思います。
2022.04.26
Culture
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17
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18
読書感想文「リファクタリング第2版」
「リファクタリング」という言葉を聞いたことがある人は多いでしょう。「リファクタリング」という言葉は最初の書籍が出版されて、ここ22年ほどですっかり「一般名詞」として開発の中の活動として定着した印象があります。リファクタリングは「コードの機能を変えずに、コードのメンテナンスがしやすいようにコードを整理する」活動です。リファクタリング本と相互に参考文献になっているエクストリームプログラミングの本では次のサイクルを繰り返すことで開発の生産性と品質を維持しながら開発をし続けることを提唱していました。
2022.04.25
Programming
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12
「プロになるJava」読書感想文〜新人の頃の気持ちで最近のJava入門書を読む話
久しぶりにJavaを利用するプロジェクトにアサインされたことや、初めてOJTトレーナーをやることになったことがきっかけで、「最近のJava入門書ってどんな感じなんだろう?」とふと興味が湧きました。というわけで、「プロになるJava―仕事で必要なプログラミングの知識がゼロから身につく最高の指南書」(以下「プロになるJava」)というJava入門書を早速購入し、読んでみた中での感想文となります。
2022.04.22
Programming
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技術情報の調べ方
業務を進める上では日々多くの技術情報を調べる必要がありますが、無策に調べると時間を浪費したりイマイチな解決策を採用してしまう可能性があります。そこで、本稿では普段私がやっている方法を中心に、調べる上でのポイントを紹介します。
2022.04.21
Culture
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強いお兄さん達に囲まれて
「新人のときに知っておきたかったこと」として、自分が新人だったときに周りの強いお兄さんたちから学んだことを書いていこうと思います。
2022.04.20
Business
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フューチャー製OSSのreguerrに入門しつつ、エラーハンドリングしてPRあげてみた
フューチャー製OSSであるreguerrに入門しようと思います。入門の途中でエラーと遭遇したため、途中からエラーハンドリング編に突入しています。入門祭りということで、エラーハンドリングの一例として「こんな風に考えるんだなー」と思いつつ読んでいただければ幸いです。また、最終的にはエラーハンドリングを元に、OSSへPRを投げています。そういったOSSとの向き合い方を感じて頂くきっかけになれば良いなと思っています。
2022.04.19
Programming
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FigmaのOverlayに超入門してみた
Figmaを使って簡単なログインページを作ります。よくネットで見る参考情報では、入力フォームのキーボード入力などインタラクション性にかけるものが多かったので、オーバーレイを利用して動きをつけてアプリイメージを湧きやすくするように工夫します。
2022.04.18
Mobile
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春の入門連載2022を始めます
新年度も始まり、数週間が経ち、新人の方も徐々に会社や所属している団体へ慣れてきた頃ではないかと思います。そんなフレッシュな時期に、2022年もフューチャーは春の入門連載を始めます。新年度になり、心機一転場を新たにしたり、これまで取り組んだことのないものにトライしてみる、というところで、2020年より開始しています。この連載では、- 新人が参画にする時に知っておいて欲しいこと
2022.04.18
Culture
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AWS Partner Summit Japan 2022に登壇してみた
2022/3/16(水)に開催されたAWS Partner Summit Japan 2022に縁あって登壇の機会をいただきました。オンラインでしたが、撮影は目黒セントラルスクエア。TV局かなと思うほどの撮影機材や、明らかにプロフェッショナルなスタッフの皆さまに囲まれての発表だったので非常によい刺激をいただけました。終わった後の達成感が凄く良かったです!
2022.04.15
IoT
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SvelteKitのデフォルトプロジェクトから学ぶ
ウェブアプリケーションフレームワークとして最近注目度が少しずつ上がっているのがSvelteです。以前、Svelteをちょびっとサンプルを触ってみた感じ、コードの雰囲気はscript setup版のVue 3っぽいなー、という感じです。あとはプロパティ入力のあるコンポーネントでHTMLを生成するという基本構成はReactもAngularもみんなそうなので、今時のウェブフロントエンドのフレームワークを触ったことがあれば難しくはない気がします。
2022.04.15
Frontend
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4
WordPressの脆弱性への攻撃とセキュリティ対策の実施
今回はIT未経験で入社した私が技術面のキャッチアップとして取り組んだ、脆弱性への攻撃および対策方法を共有したいと思います。本記事で、読者の皆さんのセキュリティ分野への関心・理解を深められたり、「文系・IT未経験でも入社半年でこのレベルのことができるようになるのだ!」ということを伝えられたら嬉しいです。今回扱ったのは、WordPressのプラグインFile Managerの脆弱性で、CVE-2020-25213が割り当てられているものです。
2022.04.14
Security
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cuDNN の CUDA API の紹介
NVIDIA 社が提供するディープラーニング用の GPGPU ライブラリ「cuDNN」の CUDA API を紹介したいと思います。cuDNN は TensorFlow や Keras で学習や推論を高速化するためのバックエンドとしてよく使われていますが、CUDA API を直接たたいたことがある方は少ないのではないでしょうか?個人的に作成したアプリケーションで CUDA API を叩く機会があり、社内の技術勉強会で紹介したところ好評だったため、こちらにも寄稿することにしました。
2022.04.13
DataScience
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Blazor WebAssembly入門
WebおよびモバイルインターフェースのプロトタイプアプリをBlazor WebAssemblyを用いて開発した経験を通して感じたことなどを簡単に紹介したいと思います。Blazor WebAssemblyとは...
2022.04.12
Frontend
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Google Cloud Professional Cloud Architectの再認定に合格しました
2022/2/4にGoogle CloudのProfessional Cloud Architectの再認定に合格したので、前回受験からの差分や受験にあたっての勉強について書いていきます。技術ブログでは以前に合格体験記をいくつか出しているので、そちらも是非みていただければと思います。有効期限が迫ってくると、メールで再認定を受ける旨が送られてきます。
2022.04.11
Cloud
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元日に92%引きで叩き売りされていた変形ホームロボットを買ったのでScalaから叩いてみた
2019年に某ロボットを購入することができました。今回はウェーブに乗ることができたのでとりあえずそれだけで非常に満足でした。以前叩き売りされていた某ロボットは25軸でしたが、今回の変形ホームロボットは3軸+2輪となります。ロボットの名前はCerevo社ロボです。ルンバはお掃除ロボットですが、このTipronはプロジェクターロボットになります。わざわざ、部屋の真ん中にプロジェクターを手で運ばなくても、プロジェクター自身が自分で部屋の真ん中まで自動で移動して映画などを映してくれるというものです。
2022.04.08
IoT
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TinkerBoard 2S:AWS Greengrass v1をインストールする
ASUSが販売しているシングルボードコンピュータTinekr Board2SにAWS Greengrassの環境を構築したので記事にまとめました。
2022.04.07
IoT
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プロトタイピングの勧め
M5Stackというマイコンモジュールを使って、「バイクの各種情報を簡単に表示できたらいいな」という思い付きを形にしていく過程を記事にしようと思います。
2022.04.06
IoT
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雀を見守るカメラを作ってみた
みなさんこんにちは。フューチャーの矢野です。もう春ですね。この季節になると実家の壁に雀が巣を作ることがあります。今年も雀が巣を作ったなら、それを見守れたら楽しいなと思います。そこで、雀を見守るためのカメラを試作してみました。
2022.04.05
IoT
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スマートLED(Philips Hue)にFlutterでBLEアクセスしてみた
PhilipsののLEDをLチカ(LEDをチカチカさせる)する記事です。普通のLEDだと面白くないので、Philips HueのLEDを購入しました。接続ですが、Bluetooth(BLE: Bluetooth Low Energy)で直接LEDの操作をします。
2022.04.04
Mobile
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電子工作/IoT連載をはじめます
フューチャーには会社公認のクラブ活動(FACTS)があり、野球部、テニス部、ゴルフ部など、趣味を通じて和気あいあいと活動しています。この記事ではその中でもやや異色な存在である電子工作部+αの有志で、ブログを連載します。
2022.04.04
IoT
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アジャイル開発を2年弱実践した開発者目線で語るアジャイルソフトウェア開発 2(日常編)
アジャイルソフトウェア開発をテーマに不定期で記事を書いており、今回はその第2弾です。今回は、「日常編」と題して、アジャイルソフトウェア開発において普段行われていることをテーマにします。未経験の人が実際の開発現場をイメージできるように、私のチームでの典型的なやりとりや、具体例を厚めに取り入れました。
2022.04.01
Management
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