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非同期設計ガイドラインを公開しました
フューチャー社内の有志メンバーで非同期設計ガイドライン を作成し、公開しました!
2026.02.20
亀井隆徳
Programming
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256
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182
2026年 フューチャー技術ブログリレー企画
2026年に計画しているフューチャー技術ブログにおける、ブログリレーの企画スケジュールを紹介します。
2026.02.19
admin
Culture
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3
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今なぜ「アルゴリズム」を学ぶのか? —— Software Design2026年1月号への寄稿によせて
同僚の澁川さん、松本さんと一緒に、Software Design 2026年1月号の第1特集「アルゴリズムはどこに効く?」にて、第3章「パフォーマンス問題の診断とアーキテクチャの再考」を寄稿しました。
2026.02.17
真野隼記
Programming
Xでポストする:今なぜ「アルゴリズム」を学ぶのか? —— Software Design2026年1月号への寄稿によせて(31件の反応)
31
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5
アーキテクチャガイドライン公開スケジュール(2026年)
フューチャーの有志で取り組んでいるアーキテクチャ設計ガイドラインの活動について、2026年の作成スケジュールを公開します。
2026.02.16
真野隼記
Culture
Xでポストする:アーキテクチャガイドライン公開スケジュール(2026年)(209件の反応)
209
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6
2026年2月版: Dev Containersでプチはまり(Node.js 24とPostgreSQL 18とプロキシ)
Dev Containers便利ですよね?使っていますか?便利なのですが、久々に新しい環境を作ろうとしてちょっとはまったので解決のメモを書いておきます。
2026.02.13
澁川喜規
DevOps
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2
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1
API費用8ドル。「ホリエモンAI選挙」の分析フローをDifyで一部再現してみた ‐ マルチAIエージェント実装ガイド
最近、「マルチAIエージェント」という言葉をよく耳にするようになりました。単一のLLMですべてを解決するのではなく、検索が得意なAI、分析が得意なAIなどを適材適所で組み合わせる手法です。その好例として...
2026.02.12
棚井龍之介
AIDD
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ログ設計ガイドラインを公開しました
フューチャー社内の有志メンバーでログ設計ガイドラインを作成し公開しました!ログは、システムの稼働状況を可視化し、トラブルが発生した際に迅速に原因特定するための生命線になります。
2026.02.10
八木雅斗
DevOps
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101
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434
新規事業開発にて「ITやAIは目的ではなく手段である」と再確認した話
ITを主軸に仕事をしてきた人間が新規事業開発の「仮説検証」をした際に直面した壁とそこから得た気づきについて共有できればと思います。
2026.02.09
土屋建
Business
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6
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データ分析を『ただの数字』で終わらせない。現場で痛感した、精度を支える4つの必須ステップ
データ分析のプロジェクトを進める中で 「実務上、どのようなポイントで悩みやすいのか」「分析をスムーズに進めるために、何に気を配るべきか」といった視点で、自分なりの学びをまとめました。
2026.02.06
高橋佑弥
DataScience
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Go 1.26で変わるcgoの高速化 〜ランタイム刷新がもたらす30%の高速化とその舞台裏〜
Go1.26でcgoが高速化され、約30%速くなったと公表がありました。これまでなんとなくでcgoを捉えていたので、これを機会にそもそもの仕組みやどのようにオーバーヘッドが短縮されたのか調べてみました。
2026.02.05
宮崎将太
Programming
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13
Go1.26 リリース連載 runtime/secret (experimental)
Go 1.26 で New experimental として追加されるruntime/secretを、特にどのような議論がされてきたかについて見ていきます...と思っていたのですが、既に mattn さんがこのパッケージの概説と実験をされています。
2026.02.03
島ノ江励
Security
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10
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15
Go1.26リリース連載:newプリミティブの拡張
言語仕様のアップデートからnewプリミティブの拡張を紹介します。
2026.02.02
辻大志郎
Programming
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22
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6
Go 1.26の新GC「Green Tea(緑茶)」解説
Green Tea GCの開発タイムライン(出典: Go公式ブログ)*Go 1.26 がリリースされ、ガベージコレクタ(GC)に大きな変更が加わりました。その名も Green Tea GC(緑茶GC)です。
2026.01.30
棚井龍之介
Programming
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32
Go 1.26で go fix が面白くなった
go fixコマンドのアップデートについて解説します。
2026.01.29
真野隼記
Programming
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29
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Go 1.26 リリース連載 Goroutine Leak Profiles
Go 1.26 で追加された Goroutine Leak Profiles について紹介します。
2026.01.28
武田大輝
Programming
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3
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6
Go 1.26連載:インデックス+SIMD
Go 1.26のリリースの足音が聞こえてきたので1.26の新機能のうち、気になる機能を有志で紹介していく連載を行います。
2026.01.27
澁川喜規
Programming
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153
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アーキテクチャガイドライン振り返り(2025年)~15本を作成してみてどうだったか~
フューチャーの有志メンバーで取り組んでいる「アーキテクチャ設計ガイドライン」のタスクフォース活動について、2025年の活動実績報告と振り返りの記事です。
2026.01.23
真野隼記
Culture
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9
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38
ソフトスキルガイドラインを公開しました
フューチャーの有志で作成している設計ガイドラインの新作「ソフトスキルガイドライン」の発表です。
2026.01.22
真野隼記
Business
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6
なぜ日本語入力と相性の悪いWebサイトができてしまうのか
海外製のチャットサービスとかでIMEを確定しようとしたら勝手に送信されてしまって困った!という経験をしたかは多いでしょう。日本語入力はIMEを通じて行われますが、イベントのハンドリングを間違うとこのような挙動になってしまいます。ウェブフロントエンドのIMEにまつわる2つのトピックを紹介します。* Enterで勝手に送信しちゃう* IMEの最初の文字が取れない
2026.01.20
澁川喜規
Frontend
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10
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EDIFACTメッセージ処理をJavaでスクラッチ実装した試行錯誤
Web系のシステム開発やデータ連携においてデータフォーマットにJSONを利用することは一般的ですが、製造系の基幹システムとのデータ連携においてEDIFACTを利用するケースがあります。EDIFACTはあまり馴染みのない、あるいは聞きなれないデータフォーマットかと思いますが...
2026.01.14
辻大志郎
IoT
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2
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1
データマネジメント設計ガイドラインを公開しました
フューチャー社内の有志のメンバーでデータマネジメント設計ガイドラインを作成しました。
2025.12.29
中神孝士
DataEngineering
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6
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Best Blogger of the Year 2025 受賞者を発表します
社外に影響を与えた記事を書いた人を表彰する社内の取り組み Best Blogger of the Year(べすぶろ)の紹介と、2025年の受賞者を発表します。記事として公開できていなかった2022〜2024年の受賞者もあわせて紹介します。
2025.12.26
伊藤太斉
Culture
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Software Design 2026年1月号のアルゴリズム特集に寄稿したお話
真野さん、松本さんと一緒にSoftware Designの特集記事に寄稿しました。当初は3章構成の2章だけで、「配列 vs 連結リスト / HashMap vs Tree」みたいな企画内容として話が来たのですが、企画を見たときに...
2025.12.18
澁川喜規
Programming
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1
AWS設計ガイドラインを公開しました
フューチャー社内の有志のメンバーでAWS設計ガイドラインを作成しました。この記事では、ガイドライン策定の目的と、その内容を抜粋して紹介します。
2025.12.12
神崎 林太郎
Cloud
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20
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309
システム開発からデータ分析へ。やってみて気づいた技術選定と実装のポイント
これまではシステム開発がメインでしたが、最近データ分析の業務に関わらせていただく機会がありました。そこで求められる成果物、注力すべきポイント、そして技術選定の観点など、従来のシステム開発とは異なる部分が多く、様々な気づきがありました。自身の振り返りも兼ねて、その知見を共有したいと思います。
2025.12.11
篠原智
DataScience
Xでポストする:システム開発からデータ分析へ。やってみて気づいた技術選定と実装のポイント(5件の反応)
5
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