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Software Design 2025年8月号「2038年問題を考える」を寄稿しました
Software Design 2025年8月号 特別企画「2038年問題を考える」に寄稿する機会をいただきました。
2025.07.18
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SoftwareDesign
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新卒 2 年目社員の Software Design 寄稿
技術評論社様(以下敬称略)の『Software Design 2024 年 8 月号』 に記事を寄稿する機会をいただけましたので、その話をご紹介します。
2024.12.27
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CDN
テクニカルライティング
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Software Design 2024年10月号 受託開発における設計ドキュメントの課題と解決案 作成・管理のヒントを探るへの寄稿
2024年9月18日に発売された、Software Design 2024年10月号の第1特集「再考 設計ドキュメントの課題 二重管理しない,陳腐化させない」の「第1章:受託開発における設計ドキュメントの課題と解決案 作成・管理のヒントを探る」に寄稿させていただきました。
2024.09.25
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SoftwareDesign
Markdown
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Software Design 2024年9月号 Goのエラーハンドリングと向き合う ベストな設計戦略を徹底解剖を寄稿しました
2024年8月17日に発売された、[Software Design 2024年9月号]の第二特集である、「Goのエラーハンドリングと向き合う ベストな設計戦略を徹底解剖」 の2章を後藤、3章を渋川で執筆し寄稿させていただきました。
2024.08.27
Go言語
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[入門]Webフロントエンド E2E テスト を出版しました
[入門]Webフロントエンド E2E テスト ――PlaywrightによるWebアプリの自動テストから良いテストの書き方まで をフューチャーの有志と共に出版いたしました。
2024.07.01
出版
E2Eテスト
Playwright
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Real World HTTPの第3版ができあがりました
ひとえに読者の皆さんが買ってくれたおかげで、Real World HTTPを改訂し、このたび3版を上梓しました。ありがとうございます。
2024.05.13
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Web
HTTP
O'Reilly
RealWorldHTTP
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エキスパートPythonプログラミング改訂4版が発売されました
エキスパートPythonプログラミング改訂4版が本屋に並び始めました。電子版も購入できます。改訂というと「ちょっと追加されたところを翻訳するだけで丸儲けやんけ」と思われる方もいるかもしれませんが、過去の中で一番大きく改訂されており、新規に一冊訳すのとほぼ変わらない、大変な翻訳作業になりました。
2023.07.27
Python
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Software Design 2023年7月号 gRPCで始めるWeb API開発 3章を寄稿しました
2023年6月16日に発売された、Software Design 2023年7月号の特集である、「gRPCで始めるWeb API開発」の3章をフューチャーメンバーである、渋川、武田、真野の3名で寄稿させていただきました。
2023.07.14
出版
SoftwareDesign
gRPC
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ソフトウェア設計のトレードオフと誤りを出版しました
オライリージャパンから「ソフトウェア設計のトレードオフと誤り」の翻訳をフューチャーのメンバーと一緒に出版いたしました。好評なようで、発売一カ月ほどで増刷も決定いたしました。
2023.06.16
設計
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ソフトウェア
翻訳
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Software Design 2022年8月号 執筆記
TIG DX Unitの武田です。先日(2022年7月15日)発売された技術評論社の [Software Design 2022年 8月号] に寄稿させていただきました。まずはじめに、このような寄稿の機会をくださった技術評論社の方々には、心からお礼申し上げます。
2022.07.21
OpenAPI
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SoftwareDesign
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フューチャー社員が行ったIT系技術誌への寄稿まとめ(2017~2022年)
フューチャーにおける、ここ4,5年でIT技術系の雑誌への寄稿をまとめました。せっかくのなのでブログ公開します。たまたま部門別に良い感じに散らばっていたのでその単位でグルーピングしてまとめました。
2022.01.28
出版
SoftwareDesign
アウトプット
WEB+DBPRESS
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Software Design 2022年1月号に短期連載「Cypressで作る"消耗しない"E2Eテスト環境」を寄稿しました
[Software Design 2022年1月号]に短期連載「Cypressで作る消耗しないE2Eテスト環境」を寄稿しました!
2021.12.18
出版
Cypress
SoftwareDesign
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Software Design 2021年11月号「Kaggleで知る機械学習」を寄稿しました
先日10月18日に発売された[Software Design 2021年11月号]の第一特集、「Kaggleで知る機械学習 前処理から学習モデルの構築,スコアの上げ方までわかる」をフューチャーの農見、玉木、金子が担当しました。数日経ってしまいましたが、簡単に紹介させていただきます。
2021.10.26
機械学習
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NLP
SoftwareDesign
画像処理
Kaggle
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エキスパートPythonプログラミング改訂3版が出版されました
TIGの渋川です。エキスパートPythonプログラミング改訂3版が出版されました。ますます厚みを増し、買ってくれた知人からは、学者専用武器なのでは、とか銃弾止められそうとか感想をいただいております。詳しくは共訳の清水川さんがすでに記事にしています。
2021.08.19
Python
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Auth0の出版記念に行ってきました!
Auth0さんより、クローズドの電子書籍出版記念にご招待いただき、Futureより3名で出席してまいりました。- マンガでわかる!Auth0誕生の秘密とは...
2020.11.24
出版
Auth0
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Goならわかるシステムプログラミングが増刷されて初版4刷になりました
Goならわかるシステムプログラミングが増刷されました。増刷される場合にはたいてい誤字が修正されたりするんですが、今回12ページほど増量しております。前回の3刷でも16ページ増えたので、初版と比べると28ページ増です。写真は1刷〜4刷の比較です。
2020.04.27
Go言語
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システムコール
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Real World HTTP 第2版はなぜ1.5倍になったのか
Real World HTTP 第2版が2020/04/20に出版されました。第2版が出版されるというのは、初版をみなさまが買ってくださったおかげです。どうもありがとうございます。紙媒体は先行入荷する書店さんではすでに入っているようです。オライリーのウェブサイトから電子版を購入することもできます。
2020.04.21
出版
Web
HTTP
O'Reilly
RealWorldHTTP
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Software Design 後記
2019年は幸運なことに、技術評論社のSoftware Designという雑誌に3回も機械学習関連の記事を執筆する機会を頂きました。本記事では3回分の記事を振り返りながら、機械学習を学ぶ際のちょっとしたTipsを紹介したいと思います。
2019.10.16
機械学習
アルゴリズム
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SoftwareDesign
線形代数
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Real World HTTPミニ版リリース記念勉強会の実施報告
Real World HTTPミニ版を記念にフューチャーのオフィスで勉強会を実施しましたら、リアル渋川さんに出会えました話です
2019.04.10
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HTTP
新人研修
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